Lịch sử Amino (phần mềm)

Năm 2012, Wang và Anderson nảy ra ý tưởng về một cộng đồng giống như hội nghị khi tham gia một hội nghị anime ở Boston, Massachusetts.[2] Cuối năm đó, họ phát hành hai ứng dụng xoay quanh K-pop và nhiếp ảnh cho phép người hâm mộ của những bộ môn đó trò chuyện thoải mái.

Năm 2014, Amino chính thức được phát hành, và các ứng dụng chụp ảnh và K-pop được phát hành trước đó đã trở thành cộng đồng Amino đầu tiên. Vào tháng 7 năm 2014, Anderson và Wang đã thành lập công ty mẹ của Amino Apps, Narvii, và nhận được 1,7 triệu đô la tiền tài trợ hạt giống.[3]

Năm 2021, Amino chính thức được MediaLab mua lại với số tiền không được tiết lộ. Những người sáng lập và nhóm ban đầu không tham gia vào thương vụ mua lại ngoại trừ một lượng nhỏ nhân viên hỗ trợ được giữ lại.[4]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Amino (phần mềm) http://aminoapps.com https://aminoapps.com/p/5lc0ej/ https://support.aminoapps.com/hc/en-us/articles/11... https://support.aminoapps.com/hc/en-us/articles/36... https://support.aminoapps.com/hc/en-us/articles/36... https://support.aminoapps.com/hc/en-us/articles/36... https://www.crunchbase.com/funding_round/amino-app... https://www.dailydot.com/debug/facebook-alternativ... https://techcrunch.com/2015/09/24/amino-series-a/ https://techcrunch.com/2018/06/12/amino-series-c/